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aprende causa y efecto —uno de los primeros conceptos del desarrollo— sin darse cuenta de que está "aprendiendo"
elaborado en silicona libre de BPA
donde cada pieza cuenta
no hay dos pizzas iguales
secuenciar y razonar de forma lógica
Tarjetas de Multiplicación Banco de golpeo aprende causa y efecto —unoAprender matemticas nunca haba sido tan dinmico y divertido. Con las Flash Cards de Multiplicacin 0 12, los nios pueden practicar y reforzar las tablas de multiplicar de manera visual, sencilla y entretenida. Diseadas especialmente para pequeos a partir de los 8 aos, son una herramienta educativa ideal tanto para el hogar como para el aula. Son 36 tarjetas de multiplicacin enfocadas en mejorar el aprendizaje y la iniciacin de la operacin aritmtica de
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