Description
Warum ist die eine Marke cool
Dieses Kartenspiel verzichtet auf Damen und Könige und bietet mit 48 speziell konzipierten Zahlenkarten eine Vielzahl an Spielmöglichkeiten
5 x 16 x 4
die sich sich seit den frühen siebziger Jahren für wirtschaftlich benachteiligte Kunsthandwerker*innen in den Slums von Delhi und den umliegenden Gemeinden einsetzt
Klebe doch mal Deine zwei wichtigsten Kärtchen an den Spiegel
Steckwürfel Rot-Blau 100er Badezimmer Warum ist die eine MarkeSchulung des rumlichen Vorstellungsvermgens (Muster bauen; Nachbau von geometrischen Krpern und Flchen) Frderung der Kreativitt, Feinmotorik und Steigerung des Konzentrationsvermgens Zhlen und Mengen erfassen Sortieren (Mengen nach Farben ordnen und visualisieren) Rechenoperationen (Addition und Subtraktion; Multiplikation und Division) Messen (lnger als krzer als gleich lang wie) Abwiegen (schwerer als leichter als gleich schwer wie) 100 Steckwrfel 2
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